- EA s-a aliat cu Stability AI pentru a crea unelte de AI generativ dedicate producției de jocuri video
- Obiectivul: generarea automată de texturi, materiale și medii 3D, pentru a accelera procesul de creație
- Primele instrumente vor fi folosite intern de echipele EA SPORTS și alte studiouri ale companiei
- Parteneriatul vine într-un context de presiune economică și transformare tehnologică în industria gamingului
- Deși EA spune că AI-ul „amplifică” creativitatea umană, rămân întrebări despre etica și impactul asupra locurilor de muncă artistice
Electronic Arts (EA), gigantul care a dat lumii FIFA, Battlefield și The Sims, a anunțat o colaborare surprinzătoare cu Stability AI, compania britanică din spatele celebrului Stable Diffusion – instrumentul care poate genera imagini complexe doar dintr-o descriere textuală.
Advertisment
Scopul parteneriatului? Să transforme procesul de creare a jocurilor video dintr-o muncă migăloasă într-un dialog creativ între oameni și algoritmi.
Într-un anunț plin de entuziasm, Steve Kestell, Head of Technical Art la EA SPORTS, a spus:
„Îi numim smarter paintbrushes. Nu vrem să înlocuim artiștii, ci să le oferim pensule mai inteligente.”
Cu alte cuvinte, dacă un designer vrea să creeze un stadion, o junglă sau o planetă extraterestră, în loc să deseneze totul de la zero, ar putea pur și simplu să ceară AI-ului: „fă-mi un peisaj cu ploaie, reflexii realiste și lumină albastră de amurg”.
Cum arată viitorul muncii în studiourile EA
Colaborarea se concentrează, în prima fază, pe dezvoltarea unor instrumente care să genereze:

- materiale PBR (Physically Based Rendering) — texturi care reflectă lumina și culorile exact ca în realitate;
- medii 3D complete, construite pe baza câtorva prompturi scrise;
- asseturi și detalii vizuale create automat, dar ajustabile de artiști în timp real.
Potrivit EA, aceste unelte vor putea genera concepte de nivel sau decor în câteva ore — o muncă ce dura, până acum, zile întregi.
„E ca și cum ai avea un studio de pre-vizualizare infinit, care îți arată instant cum ar arăta lumea ta digitală”, explică un designer EA citat de The Verge.
Pentru artiști, asta înseamnă mai puțin timp pierdut pe detalii repetitive și mai mult spațiu pentru experiment și direcție creativă.
Ce câștigă EA din această poveste (în afară de timp)
Pe lângă inovația tehnologică, în spatele acestei mișcări se ascunde și o motivație foarte pragmatică.
EA trece printr-o perioadă de transformare structurală, după ce a fost preluată de investitori privați și s-a trezit cu datorii de miliarde de dolari.
Reducerea costurilor și accelerarea dezvoltării ar putea fi cheia pentru menținerea profitabilității.
Generative AI, în acest context, nu este doar o unealtă pentru creatori, ci și un mecanism de supraviețuire corporativă.
„Tehnologia ne permite să construim mai mult cu mai puțin, fără să sacrificăm calitatea,” au transmis reprezentanții EA.
Pe scurt: AI-ul nu doar pictează mai repede, ci poate ține compania pe linia de plutire.
Industria se aliniază: AI devine noul motor grafic
Parteneriatul EA-Stability AI nu apare într-un vid.
În ultimele luni, tot mai multe studiouri au făcut mișcări similare:
- Krafton, publisherul PUBG, a anunțat o strategie „AI-first” pentru următoarea decadă;
- Take-Two, compania din spatele GTA, spune că AI-ul „va crește, nu va scădea, numărul de locuri de muncă”;
- Ubisoft experimentează deja cu AI pentru a genera dialoguri dinamice pentru NPC-uri.
Într-o industrie unde dezvoltarea unui joc AAA poate costa sute de milioane de dolari, chiar și o mică reducere de timp sau de personal poate însemna un avantaj competitiv uriaș.
EA și Stability AI par să mizeze exact pe asta: un nou flux de producție hibrid, unde oamenii trasează ideile, iar algoritmii le transformă în realitate digitală.
Întrebările care rămân
Desigur, entuziasmul vine la pachet cu dileme serioase:
- Va fi AI-ul doar un „asistent creativ” sau, pe termen lung, un înlocuitor de artiști?
- Cum se vor gestiona drepturile asupra conținutului generat automat?
- Ce se întâmplă dacă un AI re-creează, fără intenție, un element dintr-un alt joc?
Pentru moment, EA spune că „procesul creativ va rămâne profund uman”, iar AI-ul va fi doar „o unealtă”.
Dar mulți observatori din industrie cred că linia dintre „asistent” și „autor” va deveni tot mai subțire în anii următori.
Citește și
- Elon Musk vrea să scape de „babysitterii” Tesla — robotaxiurile ar putea merge singure până la finalul anului
- Apple taie iPhone Air din producție — cel mai subțire iPhone devine cel mai mare flop
- GM pune A.I.-ul la bord. Cadillac Escalade IQ va conduce singur și va conversa cu șoferul
Partenerii noștri