• The Game Awards 2025 are loc pe 11 decembrie, la Peacock Theater din Los Angeles, cu transmisie globală online
  • Clair Obscur: Expedition 33 conduce detașat cu 12 nominalizări și este considerat marele favorit la Game of the Year
  • În cursa pentru GOTY intră și grei precum Death Stranding 2, Hades II, Hollow Knight: Silksong, Donkey Kong Bananza și Kingdom Come: Deliverance 2
  • Trei dintre cele șase jocuri nominalizate la Game of the Year sunt titluri indie sau „AA”, semn că scena independentă joacă acum în prima ligă
  • Votul fanilor contează 10%, restul fiind decis de un juriu internațional, ceea ce reaprinde anual discuțiile despre cât de „democratice” sunt premiile

2025 a fost anul în care industria de jocuri video a apăsat pedala la podea. Nintendo Switch 2 a intrat în scenă, Xbox a împins tot mai tare segmentul de portabile, iar pe PC și console am avut un amestec rar de blockbustere, indie-uri curajoase și continuări mult așteptate.

În acest context, The Game Awards 2025 arată mai degrabă ca o fotografie de familie a gamingului contemporan: de la Doom: The Dark Ages și Battlefield 6, până la bijuterii precum Blue Prince, despelote sau Wanderstop.

Gala va avea loc pe 11 decembrie, la Peacock Theater, și va funcționa, ca de obicei, și ca show de premii, și ca vitrină pentru „World Premieres” și trailere noi. Dar, înainte de artificii, lista de nominalizări spune deja o poveste foarte clară: 2025 este anul în care un joc de rol stilizat, francez, aparent „mic”, a ajuns să domine tot.

Recomandări

VIAȚĂ VEȘNICĂ ÎN CLOUD
YOUTUBE ELIMINĂ DEEPFAKE LA CERERE
ȘTIINȚA PRINDE ARIPI

Clair Obscur: Expedition 33 – outsider-ul francez care fură scena de la giganți

Clair Obscur: Expedition 33 e marea surpriză… care, între timp, a devenit marea favorită. Creat de un studio francez relativ mic, Sandfall Interactive, jocul combină combat turn-based cu intervenții în timp real, o lume inspirată din Belle Époque și o poveste emoțională care a făcut ravagii în recenzii și pe rețelele sociale.

Rezultatul:

  • 12 nominalizări la The Game Awards 2025,
  • prezență în aproape toate categoriile „grele”: Game of the Year, Best Game Direction, Best Narrative, Best Art Direction, Best Score & Music, Best Audio Design,
  • patru actori nominalizați la Best Performance, printre care Ben Starr, Charlie Cox și Jennifer English,
  • plus apariția simultană în Best Independent Game și Best Debut Indie Game.

Și poate cel mai interesant detaliu: Clair Obscur: Expedition 33 este singurul joc din lista GOTY care nu este sequel sau parte dintr-o franciză. Toți ceilalți finaliști se bazează pe IP-uri deja cunoscute. Faptul că un nou IP, fără brand în spate, ajunge să fie nu doar nominalizat, ci și favorit, e un semnal puternic despre cât de mult contează acum originalitatea și identitatea artistică în topul industriei.

Pe scurt: un RPG francez, cu buget departe de cele mai mari producții, a reușit să ia fața super-producțiilor tradiționale. E povestea clasică „underdog cu stil” – doar că, la TGA 2025, acest underdog intră pe covorul roșu ca vedetă.

GOTY 2025: mix explosiv de indie-uri, sequel-uri și o surpriză medievală

Categoria Game of the Year arată, anul acesta, ca un crash-test între sensibilități foarte diferite ale industriei. Avem:

  • Clair Obscur: Expedition 33 – drama franceză turn-based, cu stil vizual distinct și narativ foarte puternic;
  • Death Stranding 2: On the Beach – noul film-interactiv marca Hideo Kojima, care continuă tema conexiunii umane într-o lume ruptă în bucăți;
  • Donkey Kong Bananza – un platformer 3D colorat și exuberant, în care Donkey Kong face echipă cu Daisy și dărâmă literalmente decorurile;
  • Hades II – continuarea unuia dintre cele mai iubite roguelite-uri, care promite mai mult din „încă un run și gata” plus personaje și sisteme extinse;
  • Hollow Knight: Silksong – urmașul unuia dintre cele mai apreciate metroidvania-uri din ultimul deceniu, venit după ani de așteptare și meme-uri;
  • Kingdom Come: Deliverance 2 – RPG istoric ultra-realist, cu accent pe autenticitate medievală, considerat de mulți „intrusul surpriză” din listă.

De ce e interesant? Pentru că trei dintre aceste jocuri – Clair Obscur, Hades II, Hollow Knight: Silksong – vin din zona indie / AA, nu din fabricile uriașe ale publisherilor tradiționali. Faptul că ele concurează, de la egal la egal, cu nume ca Death Stranding sau brandul Donkey Kong arată că distanța dintre „indie” și „AAA” nu mai e atât de clară.

În același timp, se simte și tensiunea „generațiilor” de jocuri:

  • Nintendo speră să spargă gheața GOTY pentru prima dată de la The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
  • Kojima încearcă să ducă Death Stranding acolo unde prima parte n-a ajuns.
  • iar Kingdom Come: Deliverance 2 transformă un IP odinioară ignorat în „cavalerul invitat la masa rotundă” a marilor premii.

Pe fundal, comunitățile discută deja marile absențe. Un exemplu foarte discutat este Ghost of Yotei, un titlu extrem de lăudat, nominalizat la Best Game Direction și Best Narrative, dar care nu a prins lista de Game of the Year. Genul de decizie care aprinde thread-urile de Reddit și X în ziua anunțului.

Dincolo de trofeul mare: indie-uri puternice, esports, ecranizări și jocuri cu impact

Lista de nominalizări nu înseamnă doar GOTY – e și o radiografie a felului în care industria de jocuri video se ramifică:

  • Best Independent Game adună laolaltă titluri precum Absolum, Ball x Pit, Blue Prince, Clair Obscur: Expedition 33, Hades II și Hollow Knight: Silksong. E, practic, o a doua listă neoficială de „GOTY pentru oameni care se uită la artă, nu la bugete”.
  • Best Debut Indie Game (Blue Prince, Clair Obscur, despelote, Dispatch, Megabonk) arată că studiourile noi intră direct în lumina reflectoarelor, nu mai petrec ani „în umbră”.
  • Best Sports/Racing Game combină clasicul EA Sports FC 26 și F1 25 cu abordări mai ludice precum Mario Kart World și Sonic Racing: CrossWorlds.
  • În zona esports, titluri precum Counter-Strike 2, DOTA 2, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang și VALORANT își apără teritoriul, în timp ce jucători ca Chovy, Zyw0o sau MenaRD sunt recunoscuți pentru performanțele lor de scenă.
  • Categoria Best Adaptation confirmă și ea că jocurile și ecranele mari sunt din ce în ce mai amestecate: A Minecraft Movie, serialul Devil May Cry, The Last of Us – Sezonul 2, o adaptare Splinter Cell și Until Dawn își dispută trofeul.

Un plus important: categoriile Innovation in Accessibility și Games for Impact țin în față jocuri care nu sunt doar „fun”, ci încearcă să facă medium-ul mai deschis și mai relevant social. Assassin’s Creed Shadows, Doom: The Dark Ages, EA Sports FC 26 sau South of Midnight sunt analizate prin prisma setărilor de accesibilitate, iar titluri precum despelote, Wanderstop ori Lost Records: Bloom & Rage sunt recunoscute pentru mesajul și temele lor.

Pe scurt: The Game Awards 2025 nu mai e doar „cine are cei mai mulți teraflops și cei mai mulți pixeli”, ci și „cine spune ceva important și pentru cât mai mulți oameni”.

Cum poți vota la The Game Awards 2025 și cât de mult contează click-ul tău

Dacă vrei să susții un joc – fie că e vorba de Clair Obscur: Expedition 33, fie de Hades II sau Donkey Kong Bananza – procesul e simplu:

  1. intri pe site-ul oficial The Game Awards;
  2. îți faci un cont sau te loghezi;
  3. alegi câștigătorii preferați în categoriile deschise votului public;
  4. îți confirmi votul.

Dar aici apare twist-ul:

  • 90% din rezultat este decis de un juriu internațional de peste 100 de publicații și creatori de conținut;
  • 10% vin din votul fanilor.

Asta înseamnă că votul publicului contează, dar nu poate, singur, să întoarcă complet rezultatul dacă juriul merge masiv în altă direcție. E un compromis între „premiu critic” și „premiu popular” – și, inevitabil, o sursă de flame war anual: pentru unii, 10% e prea puțin, pentru alții, exact doza care împiedică premiile să se transforme într-un simplu concurs de popularitate.

Citește și