Valve intră din nou în arenă. Steam Frame promite un VR liber de cabluri, PC-ready și surprinzător de puternic

Valve a prezentat oficial Steam Frame, un headset VR care încearcă să fie două lucruri simultan — și surprinzător reușește: un dispozitiv pentru VR high-end, dar și un mini-PC complet autonom, capabil să ruleze jocuri fără ajutorul unui computer.

Practic, Steam Frame e răspunsul Valve la întrebarea „ce-ar fi dacă Steam Deck ar avea un frate care vede în 3D?”. Headsetul vine cu un chipset Snapdragon 8 Gen 3, două ecrane 2160×2160 la până la 144 Hz, eye-tracking și un sistem de streaming gândit special pentru a evita interferențele.

Valve nu reinventează roata — dar o face să se învârtă mai repede și mai lin decât multe headset-uri actuale.

Cine stă în spatele proiectului și cui se adresează

Steam Frame este dezvoltat de Valve, compania care controlează una dintre cele mai mari platforme de gaming din lume — și care, în ultimii ani, a început să construiască hardware propriu cu rezultate surprinzător de bune (Steam Deck e exemplul perfect).

Headsetul se adresează în egală măsură:

Valve lansează și un developer kit, semn că vede Steam Frame ca parte dintr-un ecosistem în creștere — nu doar un experiment, așa cum a fost la început Steam Controller.

Cum funcționează Steam Frame și ce îl face diferit în piață

Valve nu vrea să alegi între PC-VR și standalone. Steam Frame le face pe ambele.

1. Mod standalone

Headset-ul rulează SteamOS direct pe chipsetul Snapdragon, cu 16 GB LPDDR5X și până la 1 TB UFS. Poți rula:

Efectiv, headsetul funcționează ca un Steam Deck pentru capul tău.

2. Streaming wireless cu două radiouri

Steam Frame vine cu un adaptor dedicat cu două radiouri independente:

3. Tracking fără stații externe

Patru camere exterioare + LED-uri IR + două camere interne pentru eye-tracking.

Totul inside-out. Nimic de montat pe pereți.

4. Controller nou, mai ergonomic

Valve a renunțat la experimentele ciudate. Acum avem gamepad layout și joystick-uri magnetice de generația a doua (similare cu cele lăudate pe Steam Controller).

Autonomie: ~40 de ore pe o baterie AA — old school, dar eficient.

Contextul lansării și unde se înscrie în strategia Valve

Prezentarea de la finalul lui 2025 a clarificat oficial direcția Valve după retragerea Index. The Verge a confirmat că Index nu mai este produs, iar Steam Frame devine noul lider al liniei VR.

Lansarea comercială este programată pentru începutul anului 2026, fără un preț comunicat încă. Privind retrospectiv, Valve a mutat discret accentul:

Este un pariu riscant, dar și necesar într-o piață dominată de Meta Quest — singurul competitor major cu un ecosistem standalone matur.

De ce contează Steam Frame pentru viitorul VR

Steam Frame nu e doar încă un headset VR. E o repoziționare strategică:

Valve nu promite imposibilul, dar promite suficient cât să facă industria să ridice o sprânceană.

Exit mobile version